Null Educational Environment. Null:闹 while:外 for:否 main:闷 check:切克 args:阿哥死 argv:阿哥危 crash:快屎 pointer:胖特 读懂了下面这段话,你就是真·程序猿: 你这个闷函数写的有问题,你要先切克阿哥死,然后还要切克阿哥危,还要注意切克闹。 你这个循环也不对。你应该把外循环放里面,否循环放外面,或者都用外. 本来是没什么开销的,但是 unity 自己重载了 gameobject 之类的 == 操作符和 null 的语义,然后实现的又不高效,所以就有不小的开销了。 如果你真的是想要判断 (字面意义上的) null 的话,相比 == null 而言,建议用 is null,后者不会受到 运算符重载 的影响。
Null(空值)ascii=00 (16进制2进位),用键盘怎么输入~,例如:输入 e:\ hex是 (45 00 3a 00 5c 00),怎么直接输入其中的空值00,虽然用程序或十六进制编辑器很容易搞定,但是我想用键盘直接输入,想法有些怪,望高手指教。我估计可能用 alt+xxx 可以输入(具体不知道),当然还要取决于接收消息控件. 本来是没什么开销的,但是 unity 自己重载了 gameobject 之类的 == 操作符和 null 的语义,然后实现的又不高效,所以就有不小的开销了。 如果你真的是想要判断 (字面意义上的) null 的话,相比 == null 而言,建议用 is null,后者不会受到 运算符重载 的影响。 Null:闹 while:外 for:否 main:闷 check:切克 args:阿哥死 argv:阿哥危 crash:快屎 pointer:胖特 读懂了下面这段话,你就是真·程序猿: 你这个闷函数写的有问题,你要先切克阿哥死,然后还要切克阿哥危,还要注意切克闹。 你这个循环也不对。你应该把外循环放里面,否循环放外面,或者都用外.